云端地图按需下载
列表实时同步,选中后才下载对应地图包并缓存,避免一次性占用磁盘。
拖动中间的滑块左右对比:左边是 Windows 端的地图选择页,右边是 Android 端的同一页。不是截图,是按两端真实布局渲染的可交互模型。
左右拖动或使用方向键调整分割位置
云端只负责分发地图与内容,导入动作始终发生在你自己的设备上。所有写入都在本地完成,不上传存档。
列表实时同步,选中后才下载对应地图包并缓存,避免一次性占用磁盘。
只替换目标存档的目录内容,存档 ID 与账号归属不变,其他存档不受影响。
输入 x0z0、0,0 或 X=0 Z=0 均可识别,只覆盖该 16×16 区块,其余保持原样。
ZIP 兼容最好、TAR.GZ 打包最快、7Z 压缩率最高,压缩包内附 manifest 清单。
从云端列表按 ID、名称或作者筛选,选中后按需下载。
自动扫描已安装渠道,或手动指定游戏数据目录。
整图替换或只替换指定区块,世界 ID 保持不变。
同一套云端接口与视觉规范。区块替换与压缩导出现在三端之中两端可用:电脑端与手机端;网页端负责浏览、核对与下载。
| 能力 | 电脑端 | 手机端 | 网页端 |
|---|---|---|---|
| 云端地图列表与搜索 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 存档替换导入 | 支持 | 支持 | — |
| 区块级替换 | 支持 | 支持 | — |
| 导出 ZIP / 7Z / TAR.GZ | 支持 | 支持 | 仅浏览 |
| GeoJSON / KML / PNG / PDF | 支持 | — | — |
| 公告与更新日志 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 在线更新 | 下载后替换 | 系统安装器 | 双通道检测 |
| 服务端开关(可停服) | 受控 | 受控 | 受控 |
| 多文件选择与清单导出 | 文件管理器 | 系统选择器 | 支持 |
数据来自 api.xinghuige.cn,与客户端读取的是同一份内容。静态 JSON 优先、PHP 兜底,点击任意条目查看完整信息。
一次选择多个地图包或任意文件,读取名称、类型、体积与修改时间。全部在浏览器内完成,不上传服务器。
电脑端为免安装单文件,手机端为 APK;网页端即当前页面,无需安装。两端各自受服务端开关控制。
检测 Windows 单文件版,下载后关闭程序替换 exe 即可。
EXE 单文件两个检测通道彼此独立:电脑端读取 /gx/gx-data.json 并比对 exe;手机端读取 /gx/apk-data.json 并比对 APK。切换上方选项即可分别测试,网页端只提示版本,不执行安装。